CD PROJEKT RED 사용자 계약

최종 업데이트: 2025년 7월 17일

발효일: 2025년 8월 16일

(이전 버전을 보려면 여기를 클릭하십시오)

먼저 말씀드릴 사항

  1. 안녕하세요! 반갑습니다!

  2. 여기에서 확인하실 수 있는 내용은 당사가 제공하는 비디오 게임 및/또는 당사가 경우에 따라 제공할 수 있는 기타 서비스를 이용하는 방법을 정의하는 규정입니다.

  3. 규칙을 읽으시기 전에, 미국 고객 여러분께 먼저 안내 말씀을 드리겠습니다. 당사 지침상 매우 공식적인 문체로 작성되었으니 널리 양해해 주시기 바랍니다.

안녕하세요, 미국 사용자 여러분. 무엇보다도 귀하에게 적용되는 구속력 있는 중재 계약) 절을 확인해 주시기 바랍니다. 이 절에는 구속력 있는 중재 조항 및 집단 소송/대표 소송 포기 조항이 포함되어 있습니다. 중재 시 법원에 소송을 제기하거나 배심원 재판을 받을 수 있는 귀하와 당사의 권리가 모두 배제됩니다. 귀하와 당사는 이러한 조항에 동의해야 하지만, 아래에 기재된 바와 같이 귀하가 중재 계약의 적용을 받지 않을 수 있는 옵션이 있습니다. 귀하는 본 계약을 수락한 날로부터 30일 내에 해당 조항을 적용하지 않기로 선택할 수 있으므로 필요한 경우 기한 내에 조치를 취해야 합니다.

(1) 본 계약에 동의하지 않는 경우, (2) 만 18세 미만이거나 법적 계약을 체결할 수 있는 연령이 되지 않았거나 당사의 게임 및/또는 서비스를 이용하는 데 대한 부모의 동의가 없는 경우, (3) 적용되는 법률에 따라 당사의 게임 및/또는 서비스에 액세스하거나 이용하는 것이 금지된 경우 당사의 게임 및/또는 서비스를 이용할 수 없습니다.

  1. 이러한 규정은 특히 귀하가 게임을 구매하거나, 선물로 받거나, 다운로드하거나, 설치하거나, 이용하거나 서비스 이용을 시작하는 방식으로 게임 또는 서비스에 대한 라이선스나 법적 액세스 권한을 확보하는 시점부터 귀하와 당사 간에 법적 구속력이 있는 계약(이하 계약)으로 작용합니다. 당사는 귀하가 게임 또는 서비스를 이용하기 전에 해당 규정을 확인할 수 있도록 보장합니다. 이 규정은 중요하기 때문에 너무 길거나 이해하기 어렵지 않도록 작성되었습니다. 규정을 꼭 읽어 주시기 바랍니다! 귀하는 규정을 수락함으로써 귀하가 계약을 체결할 완전한 권한과 능력을 보유하고 있으며, 그 약관을 준수할 것을 진술하고 보증합니다.

  2. 여기에서 "당사"는 CD PROJEKT S.A.를 의미하며 당사는 수상 이력이 있는 CD PROJEKT RED 개발 스튜디오를 관장하는 회사입니다. 당사의 본사는 Poland, at ul. Jagiellońska 74, 03-301 Warsaw에 위치해 있습니다. 저희는 "당사", "CD PROJEKT RED"로도 지칭됩니다. 계약에서 문법을 설명하는 것이 다소 우스꽝스럽게 보일 수 있지만, 이게 바로 Oxenfurt에서 가르치는 내용입니다.

  3. 어쨌든 당사 스튜디오는 CD PROJEKT 자본 그룹에 속한 여러 회사에 걸쳐 있습니다. 그러나 계약의 당사자는 당사이므로 계약과 관련하여 필요한 것이 있으시다면 우편 주소(5항 참조) 또는 legal@cdprojektred.com으로 연락하시기 바랍니다.

본 계약 적용 대상에 속하는 제품

  1. 이 계약은 특히 다음을 비롯한 당사의 모든 게임 및/또는 서비스(8항에 명시된 것 제외)에 적용됩니다.
  1. 본 계약은 별도의 규정이 있는 다음과 같은 제품에는 적용되지 않습니다.
  1. 귀하는 본 계약을 수락함으로써 본 계약의 일부인 아래 문서의 적용을 받는 데에도 동의하는 것으로 간주됩니다.
  1. 귀하는 다양한 기기 또는 플랫폼에서 게임을 플레이하고/하거나 당사의 서비스를 이용할 수 있습니다. 귀하의 선택에 따라 해당 기기, 시스템 및/또는 디지털 배포 플랫폼의 이용 약관 또는 라이선스 계약에 동의해야 할 수 있습니다. 또한 당사의 게임 및/또는 서비스를 통해 제3자 웹사이트 또는 콘텐츠로 연결되는 링크가 있을 수 있으나 당사는 이 중 그 어떠한 것도 관리하지 않으며 안전성, 정상 작동 또는 기타 사항에 대해서 책임을 지지 않습니다. 이와 관련하여 의심되는 부분이 있는 경우, 해당 제공 업체에 문의하시기 바랍니다.

연령 등급 및 부모의 의무

  1. 당사의 각 게임에는 게임을 플레이할 수 있는 연령을 표시하는 연령 등급이 있습니다. 당사는 대상 사용자를 정확히 파악하고 모든 위험 요소를 고려하기 위해 PEGI, ESRB와 같은 공식 등급 평가 기관을 통해 게임을 인증합니다. 등급은 사용자가 거주하는 지역에 따라 다를 수 있습니다. 당사의 게임을 구매하기 전에 항상 해당 게임의 등급을 확인할 수 있습니다.

  2. 게임의 최소 연령 등급보다 연령이 낮은 경우 게임을 플레이할 수 없습니다.

  3. [미성년 플레이어의 부모 또는 법적 보호자께 드리는 메시지] 안녕하세요! 귀하가 미성년자의 대리인으로서 본 계약을 수락하는 경우, 해당 미성년자의 게임 및/또는 서비스 이용을 감독하는 책임이 귀하에게 있음을 알려드립니다. 귀하는 본 계약을 수락함으로써 미성년자의 모든 게임 및/또는 서비스 이용에 대해 해당 이용을 명시적으로 허락했는지 여부와 관계없이 귀하가 재정적 및 법적 책임을 질 수 있음을 인정하며, 미국 거주자의 경우 이에 동의하는 것으로 간주됩니다.

콘텐츠/트리거 경고

  1. 당사의 일부 게임 및/또는 서비스에는 일부 사용자가 유해하다고 생각할 수 있는 폭력적이거나, 선정적이거나, 약물을 사용하는 장면 및 이미지가 포함되어 있습니다. 따라서 게임 플레이를 시작하거나 서비스를 이용하기 전에 이 점을 반드시 유의하시기 바랍니다. 특히 이러한 콘텐츠에 민감하거나 콘텐츠가 트리거로 작용할 수 있음을 알고 계신 경우 더욱 주의해 주십시오. 당사의 게임 등급의 세부 정보에서 콘텐츠 설명을 참고하여 예상할 수 있는 게임 내용을 확인하시기 바랍니다.

  2. 당사의 게임 및/또는 서비스에는 발작을 일으킬 수 있는 번쩍이는 빛과 이미지가 포함될 수 있습니다. 귀하 또는 귀하의 가족 구성원이 간질 질환을 앓고 있는 경우, 당사의 게임 및/또는 서비스를 이용하기 전에 의사와 상담하시기 바랍니다. 게임을 플레이하거나 서비스를 이용하는 중에 어지럼증, 시력 저하, 눈 또는 근육 경련, 의식 상실, 방향 감각 상실, 불수의 운동 또는 경련을 경험하는 경우 즉시 플레이를 중단하고 의사와 상담하십시오.

당사의 게임 및/또는 서비스를 통해 할 수 있는 것

  1. 당사는 본 계약에 따라 귀하에게 CD PROJEKT RED가 명시적으로 승인한 개인용 컴퓨터, 게임 콘솔 및/또는 기타 기기/플랫폼(각 게임의 공식 웹 사이트에 별도로 명시된 경우에 한함)에서 당사의 게임 및 서비스를 표시, 시청, 다운로드, 설치, 실행 및 사용할 수 있는 개인적이고, 제한적이고, 취소할 수 있고, 독점할 수 없고, 이전할 수 없으며, 양도 불가능한 라이선스를 부여합니다. 이는 기본적으로 귀하가 선택한 플랫폼(예: PC, 콘솔)에서 구매 또는 액세스한 게임 및/또는 서비스를 제공 기간 동안에 귀하가 그리고 귀하만 액세스하고, 설치하며 이를 즐길 수 있음(특히 게임을 플레이하는 경우)을 의미합니다. 규정을 위반할 경우, 당사는 귀하의 액세스 권한을 철회할 수 있습니다(아래의 '당사의 게임 및/또는 서비스를 통해 할 수 없는 것계약 종료 절 참조).

당사의 게임 및/또는 서비스를 통해 할 수 없는 것

  1. 당사는 열정을 가지고 사용자에게 즐거운 시간을 선사하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이는 당사의 열정뿐 아니라 임무이기도 합니다. 당사의 노력을 존중해 주시고, 저희가 귀하를 위해서 노력하듯이 저희를 공정하게 대해 주시기를 부탁드립니다. 이 절에 설명된 사항은 모두 금지해 주십시오. 설명된 사항을 지키지 않는 경우, 본 계약의 “중대한 위반”으로 간주됩니다. 이는 당사가 게임 및/또는 서비스에 대한 귀하의 액세스 권한을 일시적으로 중단하고/하거나 종료할 수 있으며, 가장 심각한 경우 게임 및/또는 서비스를 이용하지 못하도록 귀하를 영구 차단할 수 있으며, 법 및 본 계약에 따라 당사의 권리를 행사할 수 있음을 의미합니다. 따라서 본 계약을 준수해 주시기 바랍니다. 당사의 제재정책에 대한 자세한 정보는 CD PROJEKT RED 커뮤니티 규칙에서 확인할 수 있습니다.

  2. [불법 사용 금지] 당사의 게임 및/또는 서비스를 적용되는 법령이나 규정에 위반되는 방식으로 사용하지 마십시오. 당사의 게임 및/또는 서비스와 관련하여 적용되는 모든 지리적, 지역적, 언어적, 위치 기반 제한사항, 요구사항 또는 규정을 준수해야 합니다.

  3. [상업적 사용 금지] 당사의 게임 및/또는 서비스는 귀하에게 즐거움을 제공하도록 제작됩니다. 따라서 당사가 명시적으로 허용한 경우를 제외하고, 당사의 게임 및/또는 서비스를 상업적 목적(예: 수익 창출)으로 사용하지 마십시오(사용자 콘텐츠 가이드라인 참고).

  4. [이전 금지] 본 계약에 명시적으로 허용된 경우 또는 적용되는 법률에 따라 허용되는 경우를 제외하고, 당사의 게임 및/또는 서비스 또는 본 계약에 따른 귀하의 권리를 복사, 임대, 구매, 판매, 임차, 공유, 리스, 하위 라이선스 부여, 이전, 배포, 출판 또는 공개적으로 표시하지 마십시오. 또한, 게임 키/코드(모두 CD PROJEKT RED 재산임)를 도용하거나 오용하지 마십시오. 자신에게 이러한 문제가 발생했다고 판단되면 기술 지원팀에 문의하시기 바랍니다.

  5. [기술적 오용 금지] 본 계약에 명시적으로 허용된 경우 또는 적용되는 법률에 따라 허용되는 경우를 제외하고, 당사의 게임 및/또는 서비스의 소스 코드를 수정, 병합, 배포, 번역, 리버스 엔지니어링, 소스 코드 확보 또는 사용을 시도하거나, 디컴파일 또는 디스어셈블하지 마십시오.

  6. [해킹 및 치팅 금지] 치팅 프로그램을 만들고, 사용하고, 제공하고/하거나, 배포하지 마십시오. 치팅이란 당사의 게임 및/또는 서비스와 상호 작용하거나 당사의 게임 및/또는 서비스에 영향을 주는 시스템 악용 행위, 자동화 소프트웨어, 로봇, 봇, 해킹, 스파이더, 스파이웨어, 스크립트, 트레이너, 추출 도구 또는 기타 소프트웨어를 의미합니다. 이러한 프로그램에는 당사의 게임 및/또는 서비스 정보가 저장되는 메모리 영역을 읽어 당사의 게임 및/또는 서비스 정보를 수집하는, 승인되지 않은 제3자 프로그램이 포함됩니다.

  7. [방해 또는 사칭 금지] 고객 지원이나 기술 지원 등 당사의 서비스를 고의적 또는 악의적으로 방해하고 간섭하거나 또는 당사 직원으로 사칭하지 마십시오.

  8. [당사 IT 방해 금지] 터널링, 코드 주입이나 삽입, 서비스 거부, 소프트웨어 수정이나 변경, 당사의 소프트웨어와 함께 기타 유사 소프트웨어를 사용하거나 프로토콜 에뮬레이션을 통해서 또는 사설 서버나 당사의 게임 및/또는 서비스와 관련된 아날로그 서비스를 사용하거나 생성함으로써 제3자 네트워크 소프트웨어나 서버 제한 구역을 고의적 또는 악의적으로 간섭하거나 방해하거나 액세스하지 마십시오.

  9. [데이터 마이닝 금지] 당사의 게임 및/또는 서비스에서 개인 정보 또는 기밀 데이터를 가로채거나, 마이닝하거나, 기타 방법으로 수집하지 마십시오. 또한, 당사의 게임 및 서비스나 당사의 게임 및 서비스에 포함된 어떠한 콘텐츠도 텍스트 및/또는 데이터 마이닝 목적으로 복제, 추출 또는 기타 방법으로 사용하지 마십시오.

  10. [이름 사용 금지] CD PROJEKT RED 및/또는 당사의 자본 그룹 계열사 또는 게임 및/또는 서비스의 이름, 로고, 상표 등을 무단으로 사용하지 마십시오.

  11. [콘텐츠 저작권 침해 금지] 당사의 게임 및/또는 서비스와 관련하여 저작권, 상표권, 특허권, 영업 비밀, 개인정보, 공개권, 기타 권리를 침해하는 어떠한 행위도 하지 마십시오.

  12. [악성 코드 사용 금지] 바이러스, 스파이웨어, 트로이 목마, 웜, 시한폭탄, 의도적으로 손상된 데이터, 악성 코드가 포함된 모든 파일 또는 어떤 방식으로든 당사의 게임 및/또는 서비스의 운영을 방해하거나 손상시킬 수 있는 악성 코드가 포함된 파일을 업로드하지 마십시오.

  13. [무례한 행위 금지] 인종차별, 괴롭힘, 외국인 혐오, 성차별, 차별, 학대, 명예훼손 또는 기타 불쾌감을 주거나 법에 저촉되는 언행을 하거나 이러한 방식으로 당사의 게임 및/또는 서비스를 이용하지 마십시오. 서로 친절하게 대해 주시기 바랍니다.

베타 버전 액세스

  1. 당사는 게임 및/또는 서비스를 완전한 상업적 릴리스로 출시하기 전에 베타 버전(즉, 아직 완성되지 않은 버전)을 릴리스할 수 있습니다. 이 경우, 다음 사항이 적용됩니다.

    • 베타 버전에 대한 귀하의 액세스는 한시적으로 제공되며 추가 계약 약관이 적용될 수 있습니다.

    • 베타 버전의 작동 방식에 대한 정보를 제시할 수 있는 피드백 과정에 참여해 달라는 요청을 받으실 수 있습니다.

    • 베타 소프트웨어는 '해당 시점 상태 그대로' 제공되며, 소프트웨어가 완성되지 않았거나 완벽하게 작동하지 않거나 문제를 일으키는 경우에도 당사는 추가로 어떠한 사항을 약속하거나 책임을 지지 않습니다. 베타 버전 액세스는 새로운 경험을 선사하기 위해 제공하는 것이므로, 베타 버전은 아직 완성된 것이 아니며 완전판으로 릴리스되기 전에 많은 변경사항이 있을 수 있다는 점을 양해해 주시기 바랍니다.

    • 게임 또는 서비스에는 베타 버전에 적용되는 특정 법적 규정이 있을 수 있으니, 해당 규정을 확인하시기 바랍니다.

시스템 요구 사항

  1. 당사의 각 게임 및 서비스는 해당 게임 또는 서비스를 실행하기 위해 귀하의 기기, 시스템 및/또는 플랫폼이 충족해야 하는 최소 시스템 요구 사항이 있습니다. 시스템 요구 사항은 당사의 게임 디지털 배포 플랫폼의 제품 페이지나 게임의 박스 버전 내부에 있는 안내문 등에서 확인할 수 있습니다. 특히 당사의 게임을 구매하기 전에 귀하의 기기가 이러한 요구 사항을 충족하는지 확인하시기 바랍니다. 요구 사항 미충족 시 게임이 정상적으로 작동하지 않거나 아예 작동하지 않을 수 있습니다. 기술 발전 등 특정 상황으로 인해 최소 시스템 요구 사항이 상황에 따라 변경될 수 있음에 유의하시기 바랍니다. 이 경우 이메일, 푸시 알림 또는 팝업 알림을 통해 120일 전에 안내해 드리겠습니다. 최소 시스템 요구 사항의 변경이 귀하의 게임 또는 서비스의 사용성 및 접근성에 상당히 부정적인 영향을 미치는 경우, 해당 안내는 이메일 또는 기타 보관 가능한 수단을 통해 전달됩니다.

  2. 당사의 게임 또는 서비스의 온라인 구성 요소도 인터넷 연결이 필요할 수 있습니다. 당사는 게임에 DRM을 자체적으로 포함하지 않으나, 일부 콘솔/기기 제조 업체는 구매한 게임을 활성화하거나 플레이하기 위해 온라인에 연결해야 할 수 있는 보안 기술을 사용할 수 있으며, 이는 당사의 관리 범위를 벗어납니다.

모니터링

  1. 당사는 게임 내 경험을 향상하고, 당사의 게임 및/또는 서비스를 통해 할 수 없는 것 절에 나열된 사항을 방지하고, 게임 및/또는 서비스의 무결성을 보호하고, 본 계약을 시행하기 위해 당사는 귀하가 게임을 이용할 때 귀하의 기기 또는 관련 기기/주변 기기의 백그라운드에서 실행되는 소프트웨어 도구를 배포할 수 있습니다. 이러한 도구 중 일부는 선택 사항이며, 귀하의 동의가 있을 경우에만 배포됩니다. 필수 도구를 도입해야 하는 경우, 게임 내에서 또는 당사 웹 사이트에서 먼저 해당 내용을 안내해 드리겠습니다.

패치, 업데이트 및 변경

  1. 당사는 특히 다음과 같은 경우를 포함하여 상황에 따라 게임 및/또는 서비스를 패치하거나 업데이트해야 할 수 있습니다.

    • 보안 개선 사항, 버그 수정 및 성능 개선 사항 적용,

    • 기술 인프라 또는 제3자 의존 요소의 변경 사항에 대한 호환성 확보 및 이에 적응,

    • 법 및/또는 규정 준수 요건 충족,

    • 새로운 기능 및 콘텐츠 추가, 게임 플레이 밸런스 재조정 및/또는 기타 필요한 조정 및 개선 사항 도입,

    • 사용자 편의성 및 접근성 개선,

    • 사용자 피드백 및/또는 커뮤니티 요청 분석 그리고 기능 및/또는 개선 사항 도입,

    • 합리적인 경우에 게임 및/또는 서비스에서 더 이상 사용되지 않거나 지속 불가능한 기능 제한 또는 중단.

이 경우 필수 및/또는 자동 업데이트가 필요할 수 있습니다. 일반적으로 (1) 업데이트가 게임 및/또는 서비스를 개선하고, (2) 업데이트되지 않은 오래된 버전의 게임 및/또는 서비스는 시간이 지남에 따라 사용하지 못하게 되거나 보안 위험을 야기할 수 있다는 점에서 가능한 한 빨리 업데이트를 설치하는 것이 좋습니다. 보안 개선 사항 및/또는 버그 수정 사항을 포함한 업데이트를 해당 업데이트를 제공한 날로부터 4일 이내에 설치하지 않을 경우, 이로 인해 발생한 모든 손해에 대해 당사는 어떠한 책임도 지지 않습니다(당사에서 충분한 설치 안내를 제공하지 않은 경우는 제외). 전사라면 베세미르의 말에 따라 시대에 맞춰 적응하시기 바랍니다.

게임 및/또는 서비스에 대한 당사의 지적 재산권

  1. 게임 또는 서비스에 대한 귀하의 권리(당사의 게임 및/또는 서비스를 통해 할 수 있는 것 절에 설명되어 있음)와 더불어 귀하가 인지하고 존중해야 할 당사의 권리가 있습니다.

  2. 시각 요소, 캐릭터, 스토리라인, 아트워크, 애니메이션, 디자인, 아이템, 음악 및 음향 효과, 대화, 그래픽, 컴퓨터 코드, 사용자 인터페이스, 외형 및 느낌, 게임 시스템, 게임 플레이, 음향, 동영상, 문자, 배열, 데이터베이스, 데이터 및 기타 콘텐츠를 포함한 당사의 게임 및/또는 서비스의 모든 지적 재산권(아래 40항에 정의되어 있음) 및 기타 법률, 그에 관련된 활용권은 당사의 소유이거나 제3자로부터 라이선스를 발급받은 것입니다.

  3. 본 계약에 명시된 경우를 제외하고, 당사는 당사의 게임 및/또는 서비스에 대한 모든 권리를 보유합니다.

  4. 본 계약 및/또는 사용자 콘텐츠 가이드라인에서 명시적으로 허용한 경우를 제외하고, 귀하는 당사의 게임 및/또는 서비스의 어떠한 부분도 이용하거나 활용해서는 안 됩니다.

  5. 당사의 게임 및/또는 서비스와 그 지적 재산권은 전 세계의 저작권, 등록상표권 및 기타 지적 재산에 관련된 법으로 보호됩니다.

  6. 지적 재산권”은 모든 저작권, 등록상표권, 서비스 상표, 제품 포장 이미지, 상표명, 로고, 영업권, 제품 외관, 거래, 사업 또는 도메인명, 디자인권, 캐릭터에서의 권리, 제품 외관의 권리, 데이터베이스 권리, 특허권, 발명권, 전문 지식, 거래 비밀 및 기밀 정보, 컴퓨터 소프트웨어의 권리(소스 코드 및 개체 코드 포함), 저작 인격권, 저자의 권리, 퍼블리시티권, 공연권, 동기화 권리, 기계적 복제권, 퍼블리싱, 임대, 대여 및 전송권, 지금이나 미래에 세계 어느 곳에나 존재할 수 있는 똑같은 캐릭터나 유사 캐릭터에 대한 기타 지적 재산권과 활용권, 등록 및 등록 가능 여부와 상관없이 모든 허가된 신청서와 등록, 분할, 지속, 재발급, 갱신, 연장, 복구 및 회귀 신청을 포함한 모든 등록 신청서를 의미합니다.

  7. 당사는 타인의 지적 재산권을 존중하기 때문에, 타인도 당사의 지적 재산권을 존중하기를 기대합니다. CD PROJEKT RED가 당사의 게임 및/또는 서비스에서 귀하의 저작권을 침해했다고 판단되면 legal@cdprojektred.com으로 이메일을 보내주시거나 Legal Team, CD PROJEKT S.A., ul. Jagiellońska 74, 03-301 Warsaw, Poland로 우편물을 보내주시기 바랍니다. 귀하의 통지서는 다음 정보를 반드시 포함해야 합니다.

    • 저작권 소유자를 대신하여 행동할 권한이 있는 사람의 전자 서명 또는 실물 서명,

    • 저작권으로 보호되는 콘텐츠에 대한 설명,

    • 저작권을 침해하는 자료의 설명 및 자료의 위치,

    • 귀하의 주소, 전화번호 및 이메일 주소.

아래의 진술 또한 반드시 포함하시기 바랍니다.

자세한 정보는 17 U.S.C. § 512(c)(3)을 참조하시기 바랍니다. 당사는 귀하가 제공한 연락처 정보를 포함하여 귀하의 DMCA 통지서 사본을 해당 저작권 침해자로 추정되는 당사자에게 전송할 수 있습니다.

DMCA 통지 때문에 콘텐츠가 삭제되거나 사용이 불가하고 해당 콘텐츠가 오류로 인해 삭제되었거나 귀하에게 사용 권한이 있다고 판단되는 경우, 저작권 담당자에게 dmca@cdprojektred.com 또는 우편으로 CD PROJEKT S.A., ul. Jagiellońska 74, 03-301 바르샤바, 폴란드, 법무부 담당자 또는 전화 (+48) 22 519 69 00.

당사가 DMCA 반박 통지를 수신하면 귀하가 제공한 연락처 정보를 포함하여 해당 통지를 원래 신고자에게 전달할 수 있습니다. 저작권자가 10일 이내에 법적 조치를 취하지 않을 경우, 당사에서 해당 콘텐츠를 복원할 수 있습니다.

피드백 및 충돌 보고서

  1. 당사는 커뮤니티 피드백 및 제안을 환영합니다. 경험이나 아이디어를 공유하고 싶으신 분은 당사 포럼에서 글을 남겨 주시기 바랍니다. 몬스터 전문 사냥꾼들은 이러한 공지 게시판에 주목한다고 합니다.

  2. 게임 또는 서비스에 문제가 발생할 경우, 향후 문제를 이해하고/하거나 개선하기 위해 당사에서 충돌 보고서 제출을 요청할 수 있습니다. 이러한 보고서에는 개인 데이터가 포함될 수 있습니다. 보고서 제출은 귀하의 자유입니다. CD PROJEKT RED 게임 및 서비스에서 발생하는 기술적인 문제나 버그를 해결하고 보고하려면 기술 지원 웹 사이트를 이용하시기 바랍니다.

  3. 피드백, 제안, 및/또는 오류 보고서를 당사에 공유해 주시는 경우, 해당 내용을 어떻게 처리할지 결정하는 것은 당사의 재량입니다. 당사는 어떠한 상황에서도 이러한 정보를 여타 방식으로 사용하거나 이를 근거로 조치를 취할 의무가 없습니다. 당사가 해당 정보를 사용하기로 결정하는 경우, 범위나 정도에 상관없이 귀하에게 크레딧을 제공하고/하거나 보상금을 지급할 필요가 없습니다. 또한 당사는 피드백, 제안 및/또는 보고서에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.

당사의 보증

  1. CD PROJEKT RED는 당사가 계약을 체결할 권리가 있으며, 귀하에게 당사의 게임 및/또는 서비스(당사의 게임 및/또는 서비스를 통해 할 수 있는 것 절에 설명되어 있음)를 사용할 수 있는 라이선스를 부여할 권리가 있음을 귀하에게 보증합니다.

  2. CD PROJEKT RED는 당사의 법적 의무를 다할 뿐 아니라 게임 및 서비스를 유지하고 지원하기 위해 상업적으로 합리적인 노력을 기울일 것입니다.

귀하에 대한 당사의 책임

  1. 본 절은 거주 지역에 따라 다르게 적용되는 당사의 법적 책임을 명확히 정의하는 것을 목표로 합니다. 특히 본 절은 유럽연합 거주자 또는 해당 법률이 다음 제한 사항을 유보하는 것을 명시적으로 금지하는 국가의 거주자에게는 전혀 적용되지 않습니다. 그러나 본 절은 다른 국가의 거주자(예: 미국)에게는 적용됩니다.

  2. 당사의 게임 또는 서비스를 이용하는 것은 전적으로 귀하의 책임입니다.

  3. 본 계약에 명시적으로 포함된 경우를 제외하고, 당사 및 당사의 계열사, 파트너 및/또는 라이선스 제공자는 당사의 게임 및/또는 서비스와 관련하여 명시적 또는 묵시적인 어떠한 보증이나 진술도 하지 않습니다.

  4. 당사의 게임 및/또는 서비스는 명시적으로든 묵시적으로든 어떠한 종류의 보증이나 진술도 없이 “있는 그대로”, “사용 가능한 상태로” 사용자에게 제공되며, 당사의 게임 및/또는 서비스를 사용 또는 사용하지 않음으로 인한 어떠한 종류의 손실, 손상 또는 손해에 대해서도 당사는 책임을 지지 않습니다.

  5. 해당 법률이 허용하는 최대한의 범위에서 당사의 게임 및/또는 서비스는 권리, 비침해성, 상업성, 만족스러운 품질, 특정 목적에의 적합성, 당사의 게임 및/또는 서비스에 포함된 모든 정보나 콘텐츠의 품질, 신뢰성, 합법성, 정확성에 대한 모든 보증, 결함이나 오류, 바이러스 없음, 거래 사용 과정이나 이행 과정, 처리 과정에서 발생할 수 있는 보증에 대한 묵시적 보증을 포함하여 당사의 게임 및/또는 서비스에 적용될 수 있는 모든 보증을 부인합니다. CD PROJEKT RED는 당사의 게임 및/또는 서비스의 무중단 운영이나 무오류를 보증하지 않으며 이러한 결함이 수정될 것을 보증하지도 않으며 당사의 게임 및/또는 서비스에 바이러스가 없거나 기타 유해 요소가 없다는 것을 보증하지 않습니다.

  6. 해당 법률이 허용하는 최대 범위에서, 당사와 당사 계열사, 협력사, 사용권 제공자는 수익, 요금 또는 비용 손실사(제3자에 대한 것 포함), 데이터 손실 또는 정보의 손상이나 손실 또는 비즈니스 기회 손실 또는 어떠한 종류에 대한 특별하거나, 간접적이거나, 징벌적이거나 본보기에 해당하거나 결과적인 손실 또는 손해 또는 중단에 대해 어떠한 경우에도 책임을 지지 않으며, 계약 위반, 불법 행위(태만, 법정 의무 위반, 계약 위반, 보증 또는 무과실 책임의 위반 포함), 허위 진술, 배상 또는 관련 당사자가 이러한 손해 가능성에 대해 조언을 받았는지 여부에 영향을 받지 않습니다.

  7. 해당 법률에서 허용하는 최대 한도까지, 어떤 상황에서도 이 계약 또는 당사의 게임 및/또는 서비스와 관련된 사용자에 대한 당사와 계열사, 협력사 및 사용권 제공자의 총 책임은 사용자가 모든 청구의 근거가 되는 문제와 관련하여 실제로 당사에 지급한 금액을 초과하지 않습니다. 이는 귀하의 유일한 배타적 구제 조치입니다. 회사 지침에 따라 지나치게 진지하게 전달하게 된 점 사과드립니다.

  8. 캘리포니아주에 거주하는 사용자는 다음과 같은 특정 소비자 권리 정보에 대해 알 권리가 있습니다. 사용자는 주 정부 소비자 보호 위원회 내 소비자 서비스 부서의 불만 지원부, 우편 400 R St., Suite 1080, Sacramento, California, 95814 또는 전화번호 916-445-1254로 문의하시면 됩니다.

면책 조항

  1. 귀하는 (a) 적용되는 법을 위반하는 방식으로 게임 및/또는 서비스를 사용하는 경우를 비롯한 귀하의 본 계약 위반, (b) 귀하 또는 귀하를 대리하는 사람의 당사의 게임 및/또는 서비스 불법 사용, (c) 당사 및/또는 당사 계열사의 지적 재산권 침해와 관련하여 당사 및 당사 계열사를 손해, 책임, 청구 및 비용으로부터 보상하고 면책하는 데 동의합니다. 단, 이는 항상 귀하가 손해, 책임, 청구 및/또는 비용을 초래한 행위 또는 불이행에 대해 책임이 있는 범위 내에서만 적용됩니다.

계약 종료

  1. 귀하는 언제든지 eula@cdprojektred.com으로 이메일을 보내고 당사의 게임 및 서비스를 영구적으로 사용을 중단함으로써 본 계약을 종료할 수 있습니다. 본 계약이 당사가 지속적으로 제공하는 게임 및/또는 서비스(라이브 서비스)에 적용되는 경우, 당사는 일반적으로 해당 서비스 제공을 시작하는 시점부터 2년 동안 해당 서비스의 제공 및 유지를 약속합니다. 이 경우 당사 또한 본 계약을 해지할 수 있으며, 이에 따라 귀하의 게임 및/또는 서비스에 대한 액세스 권한이 취소 및/또는 중단됩니다. CD PROJEKT RED당사의 게임 및/또는 서비스를 통해 할 수 없는 것의 절에 열거된 바와 같이 매우 심각한(또는 "중대한") 사례나 본 계약의 다른 심각한 위반으로 인해 당사의 게임 또는 서비스, 해당 사용자, 당사 및/또는 당사 계열사, 라이선스 제공자 및/또는 파트너에게 실제적인 피해를 입힐 수 있는 경우에 대해 이러한 권리를 보유합니다.

  2. 합리적으로 가능한 경우, 당사는 해당 조치를 취한 이유를 귀하에게 설명하고 이에 따라 귀하가 취할 수 있는 조치를 안내해 드리기 위해 연락을 드릴 것입니다.

  3. 다음 중 하나라도 발생할 경우, 귀하 측 위반 사항 없이도 당사에서 본 계약을 종료할 수 있습니다.

    • 당사가 특정 플랫폼에서 라이브 서비스를 중단 또는 종료하는 경우,

    • 당사가 게임 및/또는 서비스에 영향을 미치는 합병, 인수 또는 기업 구조 조정을 진행하는 경우,

    • 법률, 규정 또는 정부 기관의 구속력 있는 명령에 따라 계약을 종료해야 하는 경우,

    • 기술적, 운영적 또는 사업적 이유로 인해 게임 및/또는 서비스를 계속 제공하기가 사실상 어려워지는 경우,

    • 게임 및/또는 서비스가 지원을 종료하는 제3자 제공 업체 또는 플랫폼에 의존하는 경우,

    • 라이브 서비스를 유지하거나 제공하는 것이 재정적으로 어려워지는 경우,

    • 당사가 본 계약에 따라 라이브 서비스를 제공하지 않기로 결정하는 경우.

    이러한 경우 당사는 당사 웹 사이트에 공지를 게시하여 최소 120일 전에 사전에 통지해 드립니다. 통지 시 당사는 귀하에 대한 어떠한 미래의 의무나 책임도 부담하지 않습니다(당사 또는 귀하의 기존 권리 또는 의무에는 영향을 미치지 않음).

불가항력

  1. 불가항력 조항은 기본적으로 본 계약에 따른 각자의 의무를 이행하지 못한 경우, 의무 불이행이 특정 상황으로 인해 발생했을 때 당사 또는 귀하가 이에 대한 책임을 지지 않음을 의미합니다. 사실 이러한 상황을 불가항력이라고 부를 필요는 없습니다. 어떠한 이름을 붙여도 좋습니다. 예를 들어 Eredin이라고 해 보겠습니다.

  2. "Eredin"이란 파업, 직장폐쇄나 기타 노동 쟁의(그러한 당사자의 노동자와 관련된 모든 분쟁 제외), 핵사고나 천재지변, 전쟁이나 테러 활동, 폭동, 블랙월을 뒷받침하는 악성 AI, 악의적인 손해(해당 당사자 또는 해당 하청업체의 직원이 관련된 악의적인 손해 제외), 법이나 정부 명령 준수, 규정, 규제나 지침, 전력 제공 업체 직원의 노동 쟁의, 기술 설비 고장, 해킹, 서비스 거부나 기타 IT 공격, IT 바이러스 맬웨어나 이와 유사한 기술의 배포, 팬데믹(예: 카트리오나 역병), 화재, 홍수, 태풍 또는 공급 업체나 하청 업체의 계약 불이행 등, 당사자가 합리적으로 통제할 수 없는 행위, 사건, 누락 또는 사고로 인해 발생하는 의무의 일부 또는 전부를 수행하지 못하게 막는 모든 사유를 의미합니다.

  3. 예를 들어, Eredin으로 인해 당사의 게임 또는 서비스가 일정 기간 동안 이용 불가능해진 경우, 당사는 이에 대해 귀하에게 책임을 지지 않습니다.

준거법 및 분쟁 해결(미국 사용자에게는 적용되지 않음)

  1. 귀하의 당사의 게임 및/또는 서비스 이용 및 본 계약은 폴란드 법률에 따라 관장되며 이에 따라 해석되어야 합니다. 귀하가 유럽연합 내에 거주하는 경우, 귀하에게 더 유리한 범위 내에서 귀하의 거주 국가 법률의 강제 조항에 따른 보호를 받을 수 있습니다.

  2. 게임 및/또는 서비스와 관련된 문제(예: 버그 발견)가 발생하는 경우, 당사 플레이어 지원팀에 연락하시기 바랍니다. 그래도 문제가 해결되지 않을 경우, 본 절에서 귀하와 CD PROJEKT RED가 분쟁 해결을 위해 동의해야 하는 내용을 확인하시기 바랍니다.

  3. 당사와 귀하는 합리적인 방법을 통해 선의를 가지고 분쟁을 비공식적으로 해결하기 위해 노력하는 데 동의해야 합니다.

  4. 당사는 모든 관련 문제가 적절히 처리되도록 하기 위해 노력합니다. 하지만 상황에 따라 Velen보다 더 바쁘거나 보다 자세히 조사해야 할 때가 있어 응답이 지연될 수 있습니다. 귀하와 당사가 귀하가 우려 사항 또는 문제를 통지한 날로부터 30일 이내에 분쟁을 해결하지 못한 상황에서 귀하가 더 이상 기다리고 싶지 않으신 경우, 귀하의 거주지에 따라 다음 단계를 진행할 수 있습니다.

  5. 유럽연합 내에 거주하는 경우, 해당 분쟁 해결 기관이 설립된 회원국의 디지털 서비스 조정관으로부터 인증을 받은 모든 사법 외 분쟁 해결 기관에 불만을 제기할 수 있습니다. 유럽연합 외 지역에 거주하시는 경우(미국 거주자는 구속력 있는 중재 계약(거주자만 적용)) 절 참조) 또는 법원 외 분쟁 해결 절차를 이용하지 않으시거나, 해당 절차를 이용하셨으나 분쟁이 해결되지 않은 경우, 귀하와 당사 모두 분쟁을 법원에 제기할 권리가 있습니다.

  6. 유럽연합에 거주하지 않는 경우, 당사의 게임, 서비스 및/또는 본 계약과 관련된 모든 분쟁은 폴란드 법원(독점 관할권)에 제기해야 합니다. 유럽연합 내에 거주하는 경우, 귀하는 폴란드의 법원 또는 귀하의 거주지 관할 법원에 소송을 제기할 수 있습니다. 이러한 분쟁에서 승소한 당사자는 패소한 당사자에게 소송 비용 및 경비를 청구할 권리가 있습니다.

  7. 당사를 상대로 청구를 제기할 경우, "Legal Team, CD PROJEKT S.A., ul. Jagiellońska 74, 03-301, Warsaw, Poland"에 물리적 사본을 보내시고 legal@cdprojektred.com에도 디지털 사본을 보내셔야 합니다.

  8. 본 계약과 관련하여 문의가 있으신 경우, 이메일 주소 eula@cdprojektred.com으로 연락주시거나 전화번호(+48) 22 519 69 00으로 연락주시기 바랍니다(폴란드에서 운영되며, 일반 통화 요금이 적용됨).

준거법 및 분쟁 해결(미국 사용자에게만 적용됨)

  1. 또 한 번 지루한 내용을 강조하게 되어 죄송합니다. 미국에 거주하시는 경우, 본 절을 주의 깊게 읽으시기 바랍니다. 본 절은 귀하의 법적 권리에 중대한 영향을 미칠 수 있으며, 특히 법원에 소송을 제기하거나 집단, 그룹, 대표자 자격으로 또는 개인 변호사 자격으로 또는 제3자로서 청구권을 행사하거나 추구하는 권리를 포기하는 것을 포함할 수 있습니다. 귀하는 아래의 지침을 따라 본 중재 계약의 적용을 선택하지 않을 수 있습니다. 본 중재 계약의 적용을 받지 않겠다고 선택하지 않는 경우, 해당 약관은 귀하에게 적용됩니다.

  2. 귀하와 당사는 귀하의 게임 및/또는 서비스 사용과 본 계약 그리고 본 계약, 게임 및/또는 서비스 사용, 귀하와 당사의 권리와 책임, 당사자 간의 모든 기타 분쟁을 기반으로 하거나, 이로 인해 발생하거나, 이와 관련된 모든 청구 또는 소송 사유(계약, 불법 행위, 법정 소송 사유 또는 기타 법적 이론에 근거한 것 포함)는 법률 충돌의 적용 여부와 관계없이 캘리포니아주 법률에 따라 관장 및 집행되어야 한다는 데 동의합니다. 귀하와 당사가 서로에 대해 제기하는 모든 청구는 아래의 구속력 있는 중재 계약(미국 사용자에게만 적용)) 절의 중재 조항에서 다루지 않는 범위 내에서 캘리포니아주 로스앤젤레스에 위치한 주 법원 또는 연방 법원에서 독점적으로 제기되며, 귀하와 당사 간의 분쟁에 관한 사물 관할권은 해당 법원에 귀속되므로 귀하와 당사는 모두 해당 법원의 전속 관할권에 동의합니다. 귀하는 캘리포니아주의 로스앤젤레스 법원과 연방 법원이 부적절한 장소라고 주장할 권리를 모두 포기합니다.

  3. 게임 또는 서비스와 관련하여 문의나 문제가 있으신 경우, 당사 지원 서비스팀을 통해 신속하고 원만하게 해결될 수 있기를 바랍니다.

  4. 귀하와 당사는 분쟁(80항에 정의되어 있음)을 합리적인 방식을 사용하여 선의로 30일 내에 비공식적으로 해결하기 위해 노력한다는 데 동의합니다. 해당 기간은 귀하가 청구 사항을 기재한 서면 통지서를 당사에 발송하는 시점, 당사가 귀하에 대한 분쟁이 있는 경우에는 당사가 이와 유사한 통지서를 귀하에게 발송하는 시점 중 먼저 도래하는 시점부터 시작됩니다(“분쟁 통지서”).

  5. 분쟁 통지서는 (a) 귀하의 법적 이름, 이메일 주소, 그리고 콘솔에서 플레이하는 경우 사용자 이름 또는 게임 태그(PC에서 플레이하는 경우 게임 라이브러리의 스크린샷과 해당 스토어 프런트에 표시된 계정 이름, 구매 증명서 제공 필요), (b) 귀하의 주장 또는 분쟁과 관련하여 날짜를 포함한 상세한 설명, (c) 귀하가 요구하는 구체적인 손해 배상 또는 기타 구제 조치를 반드시 포함해야 합니다.

  6. 분쟁 통지서를 보내는 경우 "Legal Team, CD PROJEKT S.A., ul. Jagiellońska 74, 03-301, Warsaw, Poland"에 물리적 사본을 보내시고 legal@cdprojektred.com에도 디지털 사본을 보내셔야 합니다.

  7. 당사와 귀하 간에 분쟁이 발생할 경우, 당사는 먼저 분쟁의 내용을 상세히 기재한 서면 분쟁 통지서를 우편, 이메일 또는 앱 내 알림을 통해 귀하에게 발송해야 합니다.

  8. 당사 및 귀하 중에 누구든지 분쟁 통지서를 발송하면, 당사는 비공식 분쟁 해결 절차를 시작합니다.

  9. 귀하 및 당사 간 분쟁이 30일 이내에 해결되지 않을 경우, 귀하는 구속력 있는 중재 계약) 절에 명시된 요건에 따라 공식 중재 요청을 제기할 수 있습니다.

구속력 있는 중재 계약(미국 사용자에게만 적용됨)

  1. 법이 허용하는 범위 내에서, 당사와 귀하는 모든 분쟁을 구속력 있는 개별 중재를 통해 공식적으로 해결하는 데 동의합니다.

  2. "분쟁"이란 귀하와 당사 간에 귀하의 게임 및/또는 서비스 이용, 게임 및/또는 서비스와 관련된 모든 마케팅, 귀하 또는 제3자의 게임 및/또는 서비스 이용, 라이선스 콘텐츠, 가상 화폐, 가상 상품, 본 중재 계약의 유효성, 집행 가능성 또는 해석에 관한 분쟁을 비롯하여 본 계약(당사 개인정보 보호정책 및 본 계약에 포함된 모든 약관 포함) 또는 귀하와 당사 간에 체결한 기타 계약과 관련하여 또는 이러한 계약으로 인해 발생하는 모든 문제 등과 연관된 귀하 및 당사 간 분쟁, 청구 또는 논쟁(단, 다음에 명시된 예외사항 제외)을 의미합니다. 당사의 분쟁은 본 절의 조항에 따르며, 해당 분쟁이 계약, 법률, 규정, 조례, 불법 행위(사기, 허위 진술, 사기적 유인, 과실 포함) 또는 기타 법적 또는 형평법적 이론에 근거하는지 여부와 관계없이 적용됩니다.

  3. 중재”는 양측이 판사나 배심원이 아닌 중립 중재인에게 각자의 주장을 제시하는 합의 분쟁 해결 절차입니다. 더 명확히 설명하자면, 중재를 선택함으로써 귀하와 당사는 본 계약에 명시적으로 규정된 경우를 제외하고는 당사자 간 분쟁을 법원(판사 및/또는 배심원 입회하에)에서 심리받을 권리를 포기하는 것입니다(예를 들어, 당사자 중 한 쪽이 소액 소송 재판소 관할권에 속하는 분쟁이 있는 경우, 해당 당사자는 해당 분쟁을 소액 소송 재판소에서 이를 소송으로 진행할 수 있음). 예외 사항 목록은 95\~97항을 참조하시기 바랍니다. 귀하는 본 단락의 조항이 당사의 게임, 서비스 및/또는 본 계약에 대한 귀하의 액세스 권한의 종료와 무관하게 계속 유효하다는 데 동의합니다.

  4. 당사와 귀하는 중재에는 재판관이나 배심원이 없으며, 중재 판정에 대한 법원의 검토는 제한적임을 이해합니다. 양당사자는 배심원 재판을 받을 권리와 분쟁을 법원에서 해결할 권리를 포기합니다.

  5. [위임, 해석] 연방, 주, 또는 지방 법원 또는 기관이 아닌 중재인이 법이 허용하는 범위 내에서 모든 분쟁을 해결하는 독점적 권한을 가집니다. 분쟁은 본 계약의 전부 또는 일부가 무효 또는 취소 가능하다는 청구를 포함하되 이에 국한되지 않습니다. 본 중재 계약은 광범위하게 해석되도록 작성되었으며, 본 계약의 종료와 무관하게 효력을 유지합니다.

  6. [분리 가능성] 본 중재 계약의 어떠한 조항이 집행 불가능하다고 판단될 경우, 해당 조항은 분리되며 중재 계약의 나머지 부분은 여전히 완전한 효력을 유지합니다. 법원이 해당 법에 따라 특정 청구에 대한 본 중재 계약의 본 집행이 불가능하다고 판단하는 경우, 해당 청구는 중재에서 분리되어야 하며 나머지 청구는 여전히 구속력 있는 중재를 통해 해결됩니다.

  7. 해당 법에 더 짧은 소멸 시효가 규정되어 있지 않는 한, 당사와 귀하는 당사의 게임 및/또는 서비스와 관련하여 발생하거나 이와 관련된 모든 청구를 해당 청구권이 발생한 후 2년 이내에 제기해야 하며 그렇지 않을 경우 해당 청구권은 영구적으로 소멸됩니다. 본 절은 분쟁이나 청구가 계약, 불법 행위, 법령, 사기, 불공정 경쟁, 허위 진술 또는 기타 법적 원칙에 근거한 것인지 아닌지 여부에 상관없이 적용됩니다.

  8. 중재 규정은 아래에 명시되어 있습니다.

  9. 본 절의 분쟁 해결 및 중재 조항은 연방 중재법(Federal Arbitration Act, 9 U.S.C. § 1, 이하 참조)(이하 “FAA”) 및 JAMS 간소화된 중재 규정 및 절차(이하 "JAMS 규정")에 따라 적용됩니다.

  10. 중재는 JAMS에 의해 단일 중재자에 의해 진행됩니다. 어떠한 사유로든 JAMS가 중재를 제공할 수 없는 경우, 아래에 달리 명시된 경우를 제외하고 귀하 또는 당사가 소비자 중재를 처리하며 JAMS 규정과 실질적으로 유사한 절차를 따르는 국가 중재 기관에 분쟁을 제기할 수 있습니다.

  11. JAMS 규정에 반하지 않는 한 또는 중재인이 대면 심리가 필요하다고 판단하는 경우를 제외하고, 양측은 중재 심리를 화상 회의로 진행할 수 있다는 데 동의합니다. 중재인이 대면 심리가 필요하다고 판단하는 경우, 중재 심리 장소는 JAMS 규정에 따라 결정됩니다.

  12. 중재 중에 중재인은 처분 신청을 허용해야 합니다.

  13. 중재인은 서면으로 결정을 내리지만, 당사자가 요청하지 않는 한 이유를 명시할 필요는 없습니다.

  14. 중재인은 적용되는 법을 준수해야 합니다. 중재인의 결정은 귀하와 당사에게 확정적이며 구속력을 가집니다.

  15. 중재인이 특정 법적 또는 형평법상 청구 또는 구제 조치를 법적으로 심리하거나 판결할 수 없는 경우, 본 계약의 기타 조항과 관계없이 해당 청구 또는 구제 조치는 모든 다른 청구 및 구제 조치가 최종적으로 결정되고 중재가 완료될 때까지 보류되며 이후 연방 또는 주 법원에서 잔여 청구 또는 구제 조치를 심리할 수 있습니다. 이 경우, 연방 또는 주 법원은 중재인의 결정에 따라 청구 또는 쟁점의 기판력 원칙에 의거하여 구속됩니다.

  16. 분쟁 해결 및 중재 조항에서 적용되지 않는 예외 사항(즉, 해당 규칙이 적용되지 않는 경우)은 아래에 명시되어 있습니다.

  17. [예외: 지적 재산권 분쟁 소송] 양당사자가 모든 분쟁을 중재로 해결하기로 합의했음에도 불구하고, 당사자 일방은 특허권 침해 또는 무효 주장, 저작권 또는 상표권 침해, 컴퓨터 사기 및 남용 및/또는 영업 비밀 침해에 관한 청구만을 제기하는 소송을 주 또는 연방 법원에 제기할 수 있습니다. 보다 명확히 하자면, 본 계약에 따라 귀하에게 부여된 게임 및/또는 서비스 또는 게임 내 콘텐츠에 관한 라이선스와 관련된 청구는 제외됩니다. 이러한 청구는 73항에 규정된 관할권 및 해당 법 조항에 따릅니다(미국 거주자에게 적용됨).

  18. [예외: 소액 소송 재판소 청구] 당사자 일방은 해당 법원의 관할권 범위 내의 개인적 분쟁 또는 청구에 대해 소액 소송 재판소에 구제 조치를 요청할 수 있습니다. 중재가 제기된 경우, 중재인이 공식적으로 지정되기 전에 당사자 일방은 상대방 당사자와 중재 기관에 서면으로 통지하여 해당 사건을 소액 소송 재판소에서 심리하도록 요청할 수 있으며 이후 중재 기관은 해당 사건을 종결해야 합니다.

  19. [예외: 집단 중재] 집단 중재(동일한 당사자 또는 관련 당사자에 대해 동일한 법률 사무소 또는 협업을 통해 운영하는 법률 사무소에 의해 대리된 개인 청구인들에 의해 제기된 25건 이상의 유사한 중재 청구로 정의됨)의 경우, JAMS 집단 중재 절차 및 지침(“JAMS 집단 중재 규정”)이 적용됩니다. 양당사자는 이러한 절차에서 본 계약의 다른 기타 조항에 관계없이 JAMS 집단 중재 규정에 따라 지정된 프로세스 관리자(JAMS 집단 중재 규칙에 기재되어 있음) 및 중재인들이 개별 중재 요청을 단일 조정 절차로 통합하는 권한을 비롯하여 JAMS 집단 중재 규정에 명시된 절차를 시행할 권한을 갖는다는 데 동의합니다. 본 절의 모든 조항은 JAMS 집단 중재 규정과 충돌하지 않는 한 계속 적용됩니다. 본 계약에 포함된 집단 중재 조항 및 규정이 어떠한 사유로든 무효로 판단되는 경우, 양당사자는 본 계약서에 포함된 중재 합의가 분리된 것으로 간주되며 해당 분쟁을 관할권을 보유한 법원에서 해결할 수 있습니다.

  20. [30일 이내에 적용을 회피할 권리] 귀하는 서면 통지서를 우편으로 발송하거나 국제적으로 인정된 배송 서비스(예: UPS, Federal Express)를 통해 “Legal Team, CD PROJEKT S.A., ul. Jagiellońska 74, 03-301, Warsaw, Poland”로 발송함으로써 중재 계약에 구속되지 않을 권리가 있습니다. 이 경우 통지서에 서명하고 날짜를 기재해야 하며 통지서에는 성명, 주소, 이메일 주소를, 콘솔에서 게임을 플레이하는 경우 사용자 이름 또는 게임 태그를 포함해야 합니다. PC에서 게임을 플레이하는 경우, 지정된 스토어 프런트에 표시된 계정 이름과 함께 게임 라이브러리의 스크린샷, 구매 증명서, 본 중재 계약의 적용을 원하지 않는다는 명확한 진술을 포함해야 합니다. 통지서는 본 계약에 처음 동의한 날로부터 30일 이내에 발송되어야 합니다. 그렇지 않을 경우, 귀하는 중재 계약에 구속됩니다.

집단 소송 포기 및 대표 소송 포기(미국 사용자에게만 적용됨)

  1. 법이 허용하는 범위 내에서 귀하 및 당사는 과거, 보류 중 또는 향후 집단 소송이나 기타 대표 소송에 참여하거나, 다른 개인 또는 단체에 의한 또는 이들에 대한 분쟁을 통합, 병합 또는 조정하거나, 집단의 대표 구성원 또는 민간 소송 집행인 자격을 포함하여 대표 자격으로 분쟁에 참여하거나 소송을 진행하거나, 기타 배상을 허용하는 법률에 따라 기타 개인을 대신하여, 기타 개인을 위해 또는 기타 개인이 손실하거나 지출한 금액에 대하여 소송에서 제3자가 입은 손실을 청구할 자격이 없습니다. 당사와 귀하는 각각 명시적으로 및 조건 없이 해당 권리를 포기합니다. 사무라이여, 잠에서 깨어났나요?

  2. 법원 또는 중재인이 99항(특정 권리 포기 합의)의 조항이 불법이거나 집행 불가능하다고 판단하는 경우, 귀하와 당사는 해당 규정이 분리 불가능하다는 데 동의합니다. 즉, 중재 합의는 집행 불가능한 것으로 간주되며 이에 따라 모든 청구 또는 분쟁은 개별 중재를 통해서가 아닌 법원에서 해결됩니다.

기타 법률 사항

  1. [분리 가능성] 이 계약 조항 중 일부가 법적인 구속력이 없다 하더라도 다른 조항에는 영향을 미치지 않습니다.

  2. [전체 계약] 본 계약에 달리 명시되지 않는 한, 본 계약 및 본 계약에 언급된 기타 모든 문서는 귀하와 당사 간의 본 계약에 관한 전체 계약을 구성하며, 이전의 모든 구두 또는 서면 계약을 대체합니다.

  3. [제3자의 부존재] 본 계약은 당사와 귀하 간의 상호 관계를 규정합니다. 본 계약에서 명시적으로 달리 규정하지 않는 한, 본 계약은 기타 다른 이에 대한 권한을 부여하지 않습니다.

  4. [기타 법] 당사는 다양한 법을 따라야 하며, 법 집행 또는 수출입 통제를 포함한 기타 법적 요건에 협조해야 한다는 사실을 명심해 주십시오. 당사 및 귀하는 국제 물품 매매 계약에 관한 유엔 협약(UN Convention on Contracts for the International Sale of Goods)이 당사의 게임, 서비스 및 본 계약에 적용되지 않음에 동의합니다.

  5. [이전] 당사는 게임 또는 서비스의 지원을 위해 또는 조직 재편성이나 합병의 일환으로 필요하거나 기타 사업상 이유가 있는 경우 CD PROJEKT 자본 그룹에 속한 제3자 또는 다른 회사에 본 계약을 양도하거나 하청을 주거나, 이전할 수 있습니다. 이 경우 귀하에게 안내해 드리도록 하겠습니다.

  6. [지연] 본 계약 또는 적용되는 법률에 따라 당사나 귀하가 제공된 권리나 구제 수단을 행사하지 않거나 즉시 행사하지 않는 경우, 이는 해당 권리나 구제 조치를 포기한 것으로 간주되지 않습니다. 이는 당사 또는 귀하가 미래에 이를 행사할 수 없다는 의미도 아니며, 본 계약서에 명시적으로 달리 규정하지 않는 경우에 한합니다. 마찬가지로 당사 또는 귀하가 권리나 구제 수단을 한 번 및/또는 일부 행사한다 하더라도 당사 또는 귀하가 향후 이를 다시 또는 완전히 행사할 수 없는 것이 아닙니다.

Android 사용자를 위한 추가 약관

  1. Android 기기에서 당사의 게임 또는 서비스를 이용하시는 경우, 귀하는 본 계약이 귀하와 CD PROJEKT RED 간에 체결되며 Google LLC, Google Ireland Limited, Google Commerce Limited 또는 Google Asia Pacific Pte. Limited(이하 "Google")와 체결된 것이 아님을 인정합니다. CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스 및 그 콘텐츠에 대해서는 모두 Google이 아닌 CD PROJEKT RED의 단독 책임입니다.

  2. 귀하의 CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스 사용은 본 계약의 조건에 따라 이루어지며, 본 계약은 귀하에게 Android 기기에서 CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스를 사용할 수 있는 양도 불가한 제한적 라이선스를 부여합니다. 또한, 귀하의 CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스 이용은 Google이 Google Play 서비스 약관에 명시된 이용 규정에도 적용됩니다.

iOS 사용자를 위한 추가 약관

  1. iOS 기기에서 당사의 게임 또는 서비스를 이용하시는 경우, 귀하는 본 계약은 귀하와 CD PROJEKT RED 사이에 체결되며, Apple Inc.(이하 “Apple”)와 체결된 것이 아님을 인정합니다. CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스 및 그 콘텐츠에 대해서는 모두 Apple이 아닌 CD PROJEKT RED의 단독 책임입니다.

  2. 귀하의 CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스 이용은 본 계약의 조건에 따라 이루어지며, 본 계약은 귀하에게 CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스를 귀하가 소유하거나 관리하는 Apple 브랜드 제품에서 사용할 수 있는 양도 불가한 제한적 라이선스를 App Store 서비스 약관에 명시된 사용 규정에 따라 허용되는 범위 내에서 부여합니다.

  3. 귀하는 Apple이 CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스와 관련하여 어떠한 유지 및 지원 서비스를 제공할 책임이 없다는 점을 인정합니다.

  4. 귀하는 CD PROJEKT RED가 Apple이 아닌 CD PROJEKT RED가 법에 의해 명시적 또는 묵시적으로 부여된 제품 보증에 대해 책임을 지며, 해당 보증이 실질적으로 면책되지 않은 범위 내에서 책임을 진다는 점을 인정하고 이에 동의합니다.

  5. 귀하가 해당 관할 지역의 법률에 따라 보증 혜택을 받을 자격이 있는 상황에서 CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스가 해당 보증에 부합하지 않는 경우, 귀하는 Apple에 통지할 수 있으며 Apple은 귀하가 Apple에 CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스에 대해 지급한 구매 가격(해당되는 경우)을 환불해 드립니다. 해당 법에서 허용하는 범위 내에서 Apple은 CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스와 관련하여 어떠한 다른 보증 의무도 지지 않으며, 보증을 준수하지 못하여 발생하는 모든 청구, 손실, 책임, 피해, 비용 또는 경비는 CD PROJEKT RED의 단독 책임입니다. 다만, 법에서 허용하는 범위 내에서 CD PROJEKT RED는 위의 당사의 보증귀하에 대한 당사의 책임 절에 따라 보증을 배제하거나 제한했습니다.

  6. 귀하는 CD PROJEKT RED가 Apple이 아닌 CD PROJEKT RED가 CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스와 관련하여 귀하 또는 제3자가 제기하는 모든 청구 또는 귀하의 CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스의 보유 및/또는 사용과 관련된 모든 청구에 대해 책임을 진다는 점을 인정합니다. 이러한 청구에는 (i) 제품 책임 관련 청구, (ii) CD PROJEKT RED 게임 및 서비스가 적용되는 법적 또는 규제 요건을 충족하지 못한다는 이유로 제기되는 청구 및 (iii) 소비자 보호, 개인정보 보호 또는 유사한 법률에 따른 청구가 포함되나 이에 국한되지 않습니다.

  7. CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스 또는 귀하의 CD PROJEKT RED 게임 및/또는 서비스의 소유 및 사용이 제3자의 지적 재산권을 침해한다는 제3자의 주장이 제기되는 경우, 귀하는 Apple이 아닌 CD PROJEKT RED가 단독으로 해당 지적 재산권 주장의 조사, 방어, 해결 및 면책에 대한 모든 책임을 진다는 점을 인정합니다.

  8. 귀하는 (i) 귀하가 미국 정부에서 금수 조치를 적용하는 국가에 거주하지 않고, 미국 정부에서 "테러 지원" 국가로 지정된 국가에 거주하지 않으며 (ii) 귀하가 미국 정부에서 금지 또는 제한하는 당사자 목록에 등재되지 않았음을 인정합니다.

  9. 귀하는 Apple 및 Apple의 자회사들이 본 계약의 제3자 수혜자이며 귀하가 본 계약의 약관 및 조건을 수락하는 시점부터 Apple이 본 계약의 제3자 수혜자로서 귀하에 대해 본 계약을 집행할 권리를 가짐(및 Apple이 해당 권리를 수락한 것으로 간주됨)을 인정하고 이에 동의합니다.

GWENT: The Witcher Card Game 관련 추가 조항

  1. [사용자 계정] GWENT를 플레이하려면 다음을 따라야 합니다: PC에서 The Witcher Card Game를 플레이하려면 GOG 사용자 계정을 생성해야 합니다. 또한 GWENT를 다운로드하거나 플레이하려면 GOG Galaxy 배포 시스템을 사용해야 합니다(Steam에서 플레이하는 경우 Steam 계정과 Steam 클라이언트 사용). 이 서비스에는 당사의 관리 범위를 벗어난 자체 이용 약관이 적용되며, 귀하는 해당 약관에 반드시 동의해야 합니다. 모바일 플랫폼에서 게임을 플레이할 경우 적용되는 규정은 위에 기재된 107\~117항을 참조하시기 바랍니다.

  2. 귀하의 GOG 사용자 계정 보호 및 해당 계정 활동은 귀하의 책임입니다. 무엇보다도 비밀번호를 안전하게 보호하세요! Gwent 카드를 얻기 위해 강도들이 어떤 일까지 감행하는지 떠올려 보세요. 당사는 GWENT, GWENT 사용자 및 당사를 보호하기 위해 본 계약 또는 본 계약에서 참조된 기타 법적 규정을 위반하는 경우, 필요에 따라 해당 사용자 계정을 거부할 권리를 보유합니다.

  3. [패치 및 업데이트] 2024년 1월 1일부터 GWENT에 대한 적극적인 지원이 중단되었으며, 아래에 설명된 자동 게임 밸런스 조정 변경 사항을 제외하고는 패치, 업데이트 또는 변경 사항을 도입할 계획이 없습니다. 이에 따라 일정 시간이 지나면 일부 기기에서 GWENT를 플레이하지 못하게 될 수 있으며 새로운 기기나 운영 체제에서는 플레이가 불가능하거나 느리게 실행될 수 있습니다.

  4. [게임 밸런스 자동 조정] GWENT는 커뮤니티 투표를 통해 게임 밸런스를 자동으로 조정하는 기능을 제공합니다. 때때로 플레이어들에게 기존 카드의 특정 밸런스 변경 사항에 대해 투표할 기 구성하며 회가 제공됩니다. 투표가 종료되면 가장 많은 표를 얻은 변경 사항이 자동으로 GWENT에 적용됩니다. 이 메커니즘의 자세한 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다. 밸런스 자동 조정 프로세스는 향후 완전히 자동화될 계획이지만, GWENT를 효율적으로 운영하기 위해 필요할 경우(예: 변경 사항이 게임의 밸런스에 부정적인 영향을 미치거나 버그를 유발하는 경우) 당사는 이러한 변경 사항에 개입하거나 메커니즘을 완전히 중단할 권리를 보유합니다.

  5. [가상 화폐 및 상품] GWENT에서는 사용자가 GWENT 카드 팩, 코스메틱 아이템, 게임 내 강화 아이템, 캠페인, 기타 다운로드 가능한 콘텐츠(가상 상품)를 포함한 가상 게임 내 디지털 아이템 및 콘텐츠를 획득할 수 있습니다. 당사에서 이를 허용하는 경우, 사용자는 "실제 세계"의 돈이나 "광석"(게임을 플레이하여 획득 가능) 및/또는 "카드 조각"(GWENT 게임 내 제작 시스템을 통해 획득 가능 및/또는 게임을 플레이하여 획득 가능) 또는 "운석 가루"("실제 세계"의 돈으로 획득 가능 및/또는 특정 게임 내 활동을 완료하여 획득 가능)와 같은 가상 화폐를 사용하여 특정 가상 상품을 얻을 수 있습니다(이하 "가상 화폐"). GWENT 사용자만 가상 아이템 및 가상 화폐를 사용할 수 있으며, GWENT 내에서만 사용 가능합니다. 저희가 알기로는 현지 술집에서는 카드 조각을 받지 않습니다.

  6. GWENT 게임 내 스토어 또는 GWENT에 액세스하기 위해 사용하는 플랫폼의 스토어에서 구매한 모든 콘텐츠는 해당 플랫폼을 통해 구매되며, 해당 플랫폼의 이용 약관이 적용됩니다. 환불을 원하시는 경우 해당 이용 약관 및 귀하의 관할 지역에 적용되는 법을 반드시 확인하시고 이를 따르시기 바랍니다. 당사는 "실제 세계"의 돈으로 구매하지 않은 가상 상품 또는 가상 화폐를 복원하지 않을 수 있습니다.

  7. 가상 상품 및 가상 화폐는 현금 가치나 현실 세계에서의 존재가 없는 순수한 디지털 아이템이기 때문에 다른 가상 상품, 가상 화폐, '현실 세계'의 돈, 상품, 서비스 또는 금전적 가치가 있는 아이템으로 '구매', '판매', 선물, 양도 또는 교환할 수 없습니다. 가상 상품 또는 통화의 거래는 금지됩니다(GWENT에서 특별히 허용하는 경우 제외). 귀하가 획득한 모든 가상 상품 및/또는 가상 화폐를 사용할 수 있는 권리는 GWENT 내에서 귀하의 개인적 오락 및 비상업적 용도로만 사용하기 위한 제한적, 비독점적, 양도 불가, 이전 불가, 하위 라이선스 부여 불가, 취소 가능 라이선스에 한정됩니다. 귀하는 CD PROJEKT RED의 재산으로 남는 가상 상품 또는 가상 화폐에 대한 어떠한 재산적 이해, 권리 또는 소유권도 가지지 않습니다. CD PROJEKT RED는 GWENT를 보호하거나 본 계약을 시행하기 위해 필요한 경우 해당 플랫폼에 가상 상품 또는 가상 화폐 거래 또는 기타 사항을 취소, 변경 또는 수정하도록 요청할 권리를 보유합니다.

  8. 당사는 GWENT 및 GWENT 사용자를 보호하고 사기를 방지하기 위해 가상 아이템 및 가상 화폐(거래 한도 및 잔액 금액 포함)의 사용을 제한할 수 있습니다.

  9. 가상 상품 및 가상 화폐는 유효기간이 없으나, 당사는 필요한 경우 이를 변경 또는 수정할 권리를 보유합니다. 당사는 귀하에게 가상 상품 또는 가상 화폐를 제공할 의무가 없습니다.

  10. 가상 상품 또는 가상 화폐에 대해 특정한 제한이 있다고 해서 당사가 해당 가상 상품 또는 가상 화폐 또는 해당 제안을 미래에 유지하거나 계속 제공할 의무가 있는 것은 아닙니다. 가상 상품 및 가상 화폐의 범위, 종류 및 유형은 언제든지 변경될 수 있으며, 당사는 GWENT의 지속적인 운영을 위해 필요하다고 판단하거나 기타 정당한 사유가 있는 경우, 단독 재량으로 가상 화폐 또는 가상 상품을 관리, 규제, 통제 또는 수정할 권리를 보유하며 이 경우 해당 권리의 행사에 대해 귀하 또는 제3자에게 어떠한 책임도 지지 않습니다. 당사는 가급적 이와 같은 변경 사항에 대해 귀하에게 타당한 통지를 하고 이유를 설명해 드리겠습니다. 또한 당사는 단독 재량에 따라 모든 가상 상품 및 가상 화폐에 대한 모든 제공을 완전히 및 영구적으로 중단할 수 있습니다. 당사는 가능한 경우 모든 가상 상품 및 가상 화폐의 제공 중단에 대해 playgwent.com에 공지문을 게시하여 최소 60일 전에 미리 통지해 드리겠습니다.

  11. GWENT 카드 팩(카드 케그)에는 다양한 카테고리(일반, 희귀, 에픽, 전설)의 랜덤 카드가 다음과 같은 확률로 포함되어 있습니다.

a) 각 카드 케그에 최소 1장의 희귀 카드가 포함됩니다.

b) 평균적으로 5개의 카드 케그에 1개의 에픽 카드가 포함됩니다.

с) 평균적으로 20개의 카드 케그에 1개의 전설 카드가 포함됩니다.

  1. [커뮤니티 토너먼트] GWENT 토너먼트를 개최하려면 본 계약, CD PROJEKT 개인정보 보호정책커뮤니티 토너먼트 가이드라인에 명시된 규정을 준수해야 합니다.

계약의 수정

  1. 당사는 다음 중 하나 이상의 사유로 인해 필요하다고 판단될 경우, 본 계약을 변경할 수 있습니다:

    • 당사가 본 계약에 영향을 미치는 새로운 게임 및/또는 서비스를 출시하는 경우,

    • 당사가 특정 플랫폼에서 라이브 서비스를 중단 또는 종료하는 경우,

    • 당사가 본 계약에 영향을 미치는 합병, 인수 또는 기업 구조 조정을 진행하는 경우,

    • 법률, 규정 또는 정부 기관의 구속력 있는 명령에 따라 계약을 변경해야 하는 경우,

    • 보안, 법 및/또는 규정 준수 요건을 충족해야 하는 경우,

    • 기술적, 운영적 또는 사업적 이유로 인해 게임 및/또는 서비스를 계속 제공하기가 사실상 어려워지는 경우,

    • 게임 및/또는 서비스가 지원을 종료하는 제3자 제공 업체 또는 플랫폼에 의존하는 경우,

    • 라이브 서비스를 유지하거나 제공하는 것이 재정적으로 어려워지는 경우,

    • 당사가 본 계약에 의거하여 단독 재량으로 라이브 서비스를 제공하지 않기로 결정하는 경우,

    • 34항에 언급된 당사의 게임 및/또는 서비스에 대한 변경 또는 업데이트가 본 계약에 영향을 미치는 경우.

이 경우 당사는 변경된 계약을 온라인에 게시하고, 이를 귀하에게 안내하기 위해 합리적인 노력을 기울일 것입니다(예: 게임 내, 당사 웹사이트 또는 소셜 미디어 채널을 통해 고지). 당사에서 합리적인 판단에 따라 중요한 변경 사항을 적용할 경우, 업데이트된 계약에 동의해 주시도록 요청드리겠습니다. 변경 사항을 공지한 날로부터 귀하가 30일 이내에 계약을 종료하지 않는 경우, 귀하가 변경된 계약에 동의한 것으로 간주됩니다(56항 참조).

  1. 변경 사항에 대해 궁금한 점이 있으면 언제든 legal@cdprojektred.com에 문의하시기 바랍니다.

  2. 만약 귀하가 당사의 변경 사항 중 동의하지 않는 것이 있다면, 이메일을 보내지 않으신다 하더라도 안타깝지만 당사의 게임 및/또는 서비스를 더 이상 사용할 수 없습니다. 정말 죄송스럽게도 모든 사용자가 동일한 규칙을 준수해야만 게임과 서비스를 원활하게 운영하고(또한 사이버 사이코가 되지 않게 하기 위해), 서로 다른 규칙을 적용하는 것이 불가능하다는 점을 이해해 주시기를 바랍니다. 질문이나 우려 사항이 있는 경우 언제든지 당사에 알려 주시기 바랍니다!

내용이 정말 길었습니다! 시간을 내어 끝까지 읽어 주셔서 감사드립니다. The WitcherCyberpunk 2077 또한 야수 같은 몬스터나 부패한 기업을 찾아 내기 위해 계약을 이행하는 게 정말 중요하지만, 사실 이런 계약은 아닙니다. 재미없는 계약서를 다 읽으시다니, 정말 수고하셨습니다! CD PROJEKT RED의 모든 구성원, 특히 법무팀에서 감사 인사를 드립니다!